El crítico y el bloqueo son atributos de
batalla. Se consiguen a partir del nivel 50 en la ropa, varita, botas, etc.. El
crítico aumenta daño al ataque realizado en una batalla para, pero, si no sale
no quiere decir que vaya mal, si no que no tienes tanta probabilidad de sacar
impacto crítico. A su vez, el bloque crítico como su nombre indica, hace
"bloquear" el critico evitando el aumento de daño que realiza este.
Contra mas nivel tengas, más critico puedes optar a tener y más posibilidades
tienes que te salga en una batalla.
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